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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于运气爆棚体育赛事问题,于是小编就整理了1个相关介绍运气爆棚体育赛事的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《炉石传说》这种运气成分相当高的游戏为什么可以称为竞技游戏?

《炉石传说》这种运气成分相当高的游戏什么可以称为竞技游戏

围棋象棋也是竞技游戏,但不是个公平的游戏,游戏一开始双方的***就是分配不均的,棋力(智商)高的人总是比低的一方做出更多优势决策,胜负没有悬念。所以这种游戏对非职业选手来说毫无乐趣,因为你要花大量的时间提高自己的实力才能战胜对手。

而游戏乐趣不是竞技性决定的而是随机性决定的,游戏的随机性越高双方的***分配就越公平,胜率就越趋近于50%。

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图片来源网络,侵删)

所以此命题其实应该是:炉石是一款竞技性比较高的牌类游戏。

同样德州***也几乎都是运气成分,但是现在依然会有国际比赛,而且人气相当高。

所以现在的游戏流行趋势是在随机性上做决策,而非纯粹的比操作比智商。

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(图片来源网络,侵删)

玩了炉石好几年,从来不觉得炉石算是一款竞技游戏。

无论什么竞技游戏,竞技体育都会尽可能的排除运气成分对于比赛结果的影响,我们不可能创造完全公平的竞技环境,但是炉石运气成分过大,之前为什么尤格萨隆被削弱,就是因为只要它上场基本上胜负就看天意了,你之前所有的努力得来的优势都变成一个笑话。在竞技游戏中,你技术不行就是不行,比几次结果不会有太大改变,而炉石不一样,技术只占50%甚至更少,同样卡组,一个高手与一个菜鸟,排序,随机成分会极大影响到胜负,就比如火门出5费22***与出78土元素,胜负概率不会是一边倒。这种游戏怎么配称之为竞技游戏?之前黄金赛上,有第一次上黄金赛就拿第一的摇摆哥,更有半路就被淘汰的著名职业选手,职业选手花费那么多精力理解组建卡组,在比赛中敢说一定打得过非职业选手吗?

所以炉石只能算一款娱乐卡牌游戏,并不能称为竞技游戏,***如炉石也能算竞技,那我感觉只要有对抗的游戏都可以称之为竞技游戏了。

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让我们先来查查资料看下竞技游戏的定义:竞技游戏是建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,主要包括射击、策略等游戏。

大多数纠结炉石到底是不是竞技游戏的是对于神抽狗的***。虽然会长一句胜利属于神抽狗协会,但是你真以为会长只靠神抽么,会长每天直播那么长时间,连吃饭都端个碗一边吃一边直播,你别说只是为了凑时间,双人现开赛的时候,会长在揣摩对方有什么手牌,下一张会出什么,该不该站场这种心理的博弈,这种已经说明炉石是一个竞技性很强的游戏。

再来看看每次的炉石世界杯,黄金公开赛,为什么每次前几名都是那几名选手。难道是运气每次都特别好?显然不是。都是一样的卡组,咖喱说过自己为了比赛练了多少天的牌,大B也在比赛后抱怨自己练的这么辛苦,但是结果却不是自己想要的。炉石经过这么长时间的牌库的筛选,现在已经是一个非常成熟的体系了。至于说考运气,确实是有,当劣势的时候,派出尤格萨隆,完美翻盘,我知道这就是开始谴责这个游戏是靠运气的。我也曾经因为对方的神抽输掉过,这时候也很生气。但是傻龙也经常不稳定啊,10费空场是经常的事,所以现在正式比赛都没有选手会带傻龙,因为大家都相信这是个技术游戏。

所以对于每个热爱炉石的玩家而言,都希望炉石的体系更加完美,让炉石成为一个经典且长久的游戏。

作者: 小猴子麻麻

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感谢邀请。

关于题主的问题,我们先从《英雄联盟》开始说起。

有朋友会说,题主问的是《炉石传说》跟《英雄联盟》有半毛钱的关系?听笔者说,这关系可大了去了。

《英雄联盟》从仿DOTA类游戏开始,被国服代理后,后来者居上,迅速超越DOTA成为红极一时的游戏,那时候的游戏主要以***为重点,在大人眼中,孩子玩游戏就是不务正业。

《英雄联盟》眼光不局限于此,开创了全民竞技的先河,全民竞技观念迅速深入人心,大街小巷,甚至一些思想先进一点的老人也开始接触“电子竞技”这个名词,“电子竞技”周边产业发展迅猛,出现了“竞技学院”、“直播网红”等,一系列挂钩产业。

“电子竞技”的观念颠覆了传统人们对于游戏的理解,游戏不再是不学无术的代名词,反而因为涌现出的一大批职业选手还有超级网红,成为许多平民和资本家眼里的香饽饽,谁都想分得这一块大蛋糕。

而要想分得这块蛋糕,游戏本身的品质和传播度是基础。而平民因为自身条件的局限性,暂且不提,维系资本家运营的重点就落在了这些“职业选手”和“超级网红”的身上,只要游戏存在竞争,就会跟竞技挂钩,有了竞技,就会产生“职业选手”,而“职业选手”之间的竞争,就成为分得蛋糕的核心竞争力。

回到正题,《炉石传说》虽有较高的运气成分,但是也不免出现一堆劣卡战胜全是好卡的情况,这完全取决于对游戏本身的理解还有一部分的运气。

不论在何种比赛,小到校园拔河,大到奥运会,都不能否定运气的重要性,运气也可以定义为“先知”,有些在别人眼里偶然出现的运气成分,也许是别人经过了精密的计算和提前的铺垫得来的结果也未可知。

所以运气是实力的一部分一点也不为过,甚至有过之而无不及。只是为了凸显竞技的公平性原则,游戏公司会刻意降低运气对游戏的影响,笔者在这里举个例子,一个运气逆天的人,和一个身怀绝世武功还特拼的人,谁将成为主角,答案显而易见。

到此,以上就是小编对于运气爆棚体育赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于运气爆棚体育赛事的1点解答对大家有用。

标签: 游戏 运气 竞技游戏