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solidworks运动算例中动画,基本运动和motion分析有什么区别?
可能很多人想知道这个问题,那么SOLIDWORKS运动算例中动画、基本运动和motion分析有什么区别?现在给大家说一下solidworks运动算例中的动画和基本运动和motion分析的区别:
【动画】在核心SolidWorks 内使用。可使用【动画】来表达和显示装配体的运动:通过添加马达来驱动装配体中一个或多个零件的运动。通过设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间零部件的运动。【基本运动】在核心 SolidWorks内使用。可使用【基本运动】在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞和引力。【基本运动】在计算运动时考虑到质量。【基本运动】计算相当快,所以可将其用来生成使用基于物理模拟的演示性动画。【Motion分析】在 SolidWorks Premium 的 SolidWorks Motion 插件中使用。可利用【Motion分析】功能对装配体进行精确模拟和运动单元的分析(包括力、弹簧、阻尼和摩擦)。【Motion分析】使用计算能力强大的动力学求解器,在计算中考虑到了材料属性和质量及惯性。还可使用【Motion分析】来标绘模拟结果供进一步分析。用户可根据自己的需要决定使用三种算例类型中的哪一种:【动画】:可生成不考虑质量或引力的演示性动画。【基本运动】:可以生成考虑质量、碰撞或引力且近似实际的演示性模拟动画。【Motion分析】:考虑到装配体物理特性,该算例是以上三种类型中计算能力最强的。用户对所需运动的物理特性理解的越深,则计算结果越佳。(摘自3D微享网-专注分享CAD、solidworks、ug教程的技术交流论坛)
运动能力具体是指什么?
感觉运动能力的作用表现在:感觉运动能力是孩子与外界互动的渠道、发展言语能力的基础、与逻辑思维能力、数学计算能力密切相关、可以促进孩子社会交往能力的发展。它是智慧的基础。感觉运动阶段的婴儿还缺乏语言和表象功能,某人或某物不在他们面前时,他们还不能引起对这物的表象。但是,在适应环境的过程中,婴儿已经获得了许多感觉运动技能。皮亚杰把这些感觉运动看作是个体心理发展的起点,是认知的基础。感觉运动发展是指感觉和身体动作的协调能力,是指孩子出生以后,随着年龄增长在身体肌肉活动及手眼协调动作技能上的变化。它包括平衡能力、肌力、方向感、节奏感与韵律感、触觉、身体形象和协调能力等。因为孩子自降生开始,就不是消极的接受外界***,而是在和周围环境相互作用的过程中去积极地反映他的要求。比如饿了哭,困了睡,对甜的东西表示欢迎,对苦的东西会用小手推开等等。
运动能力(E.C)是指人参加运动和训练所具备的能力,是人的身体形态、素质、机能、技能和心理能力等因素的综合表现。
从生物化学的观点分析,运动能力高低主要取决于运动过程中能量的供给、转移和利用的能力。本章着重分析运动能力的代谢基础及其影响因素、引起运动性疲劳的中枢和外周原因、运动后消耗物质恢复的一般规律,为运动员选材、评价训练效果、制定训练计划提供理论依据。
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