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魔兽世界8.2新赛季竞技场比赛热度远不如团本首杀战,PVP玩法已经“彻底没落”了吗?
Hello,这里是碎碎念君。
MMORPG的PVP玩法的确已经“没落”了,原因主要来自以下两点,职业同质化后PVP系统质量的下滑,以及MOBA的跨界竞争挤压。
有点资历的《魔兽世界》玩家,想必都对曾经的PVP有着一些美好或是伤痛的回忆。《巫妖王之怒》时代,《魔兽世界》不但剧情质量达到了巅峰,PVP的竞技水平同样是做到了顶尖水平。然而,随着《大地的裂变》职业同质化和简化,PVP也一路走向了下坡路。高度雷同的DPS,近乎于去差异化的装备,让游戏快餐化的同时,PVP职业设计也越来越“平衡”了。没有高度自由的天赋树,没有职业特色,意味着强势弱势越来越定型,而给玩家发挥的空间也越来越少。——直到暴雪自己承认,在游戏中尝试同时平衡PVE和PVP是一个错误。
而与此同时,不需要练级,进去就能打的MOBA游戏的崛起,也分流了非常多的《魔兽世界》PVP玩家。毕竟,在MOBA中,研究流派,配合,竞技的乐趣真的比单一的竞技场优秀多了。
在《争霸艾泽拉斯》时代,暴雪更是做出了一个败笔般的野外PVP系统。
这个从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》版本,可谓是一路顶着玩家的失望与白眼,而毫不顾及实际情况的,系统化的野外PVP,可谓是最大的一个败笔。
《争霸艾泽拉斯》的主题是战争,因此,暴雪策划们非常coooool的试图把野外PVP做成一个游戏系统,却完全没有考虑到事实。匆忙的野外大合服,与奖励,让联盟永远实力悬殊,只能通过各种传送点任务点偷袭做任务,而部落“PVP”玩家十有八九都在摁着联盟打。于是,大部分联盟不开野外PVP,部落无人可打。为了让联盟开野外PVP,甚至搞出了BUFF的点子,然而,如同MOP的PVP和PVE装闹笑话一样,在发现这个BUFF导致肝的艾泽里特太快时,他们又给砍掉了。
审核期帮忙点个赞!小弟在此谢过啦!pvp玩家从来都没有pve多!目前魔兽世界远远不及70年代,大多数都不是职业玩家吧,我玩过很多区大部分都是以休闲为主!就好比我,我比较喜欢魔兽世界的剧情[捂脸]
吃鸡和农药称霸手游圈,有哪些MMORPG手游能否打破现有格局?
你好,手游我觉得除了您说的这两种以外,还是有不少好作品的手游。如时空猎人,阴阳师,梦幻西游,火影忍者等等,都吸引了大量的粉丝去玩。就未来而言,我认为LOL和地下城与勇士的手游也会有大量的粉丝加入。这都是端游里面比较成功的典型,就在如今端游势微,手游横行的时代,LOL和地下城端游都保持在不错的游戏群体,想必一旦出现手游,又会有很多人体验新的游戏。未来肯定是各种手游百花齐放的格局,会有越来越多新的类型的手游题材加入,未必不能打破现有格局,你说呢?
LOL手游的出现一定能打破现在的平衡
首先LOL手游有两个板块,一个是***之奕的下棋,一个就是正常的联盟手游
先大概讲讲***之奕,这款游戏本身就积累的大量的游戏,如果不是S2设计的缺陷太大,相信这款游戏粉丝会更多,而下棋类的游戏现在就有竞争的势头了,相信***之奕手游出来,一定能收获更多的玩家和粉丝。
接下来主要聊一聊LOL手游端
LOL《英雄联盟》手游已经成为目前期待值最高的手游,数千万曾在LOL网游里熬夜通宵的玩家,希望重燃竞技的热血。
一、然而,对于LOL《英雄联盟》手游,与期待一同出现的,是深深的忧虑,作为一款纯粹的竞技游戏,玩家们怀念的是公平的竞技感和绿色的游戏环境,也就是平衡感是非常重要的 游戏不断开放内测也是不断的进行平衡测试,这也是为了沈远而考虑。
二、双摇杆操作,炫技体验是王者荣耀的翻倍。双摇杆是否意味着释放视角,实现真正的3D,目前还不能断言。但从吃鸡的双摇杆可以判断,操作难度的确要比王者高很多。当然,双摇杆加多技能,英雄联盟手游的操作也是吃鸡手游的翻倍,并且最重要的是英雄联盟手游还原度尽量做到,英雄四个技能的操作在一定程度的影响着王者荣耀英雄的三个技能。
三、全球化竞技格局。作为全球竞技游戏一哥,LOL《英雄联盟》的改编手游也定位在全球市场之上,跨区域竞技将成为LOL手游努力尝试的方向。那么国家的跨越性肯定比王者荣耀好,通过对网游内容的忠实传承,通过人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说的再现,全球狂欢将带来前所未有的竞技感,全球性更能增加比赛的含金量,以及给玩家带来极好的观赏性。
以上就是我的回答,希望大家能够喜欢
现在不是没有好游戏可以竞争,是没有好的运营可以竞争。有些游戏国外大热国内一般,跟运营也有很大关系。
首先,腾讯运营有天然的优势,QQ微信目前基本是垄断地位,游戏推广上别家很难赶上。一个微信号可以玩所有腾讯游戏。别的运营虽然也可以,但是微信本来就必须,这就差别很大了。
其次,运营商口碑普遍差,腾讯算是好的了。国内代理大部分圈钱嘴脸严重,王者荣耀五年了,其他哪个手游能熬这么久?绝大部分都是充钱爽一下,不持续充钱很快就不能玩了。而且,很多都是要V8起步,充少了跟没充一样。既然做快餐游戏,就不要想竞争头部了
第三,贪心,不只是上面说的贪钱,有些游戏不但要钱,还要肝。这本身就不符合手游特色
第四,现在手游大部分都是孪生兄弟,换个IP,玩法一样
第五,社交元素不符合手游,王者吃鸡很简单,三五好友一起玩,别的很多还要公会,公会是端游产物好吧,放手游里无法被休闲玩家接受
【还在南方等我下山的,我的人叫小落】关注小落解说,带你了解不一样的游戏世界。
相信看到这个问题很多人都会存在疑问。什么是MMORPG手游呢?小落看到这个问题也是很疑惑,特意去查了一下,分享给大家
大型多人在线角色扮演游戏(英语:Massive/Massively,全称Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,缩写:MMORPG)为电子游戏的一种,是电子角色扮演游戏按电子游戏人数分类分别出来的一种网络游戏。
在所有MMORPG中,玩家都可扮演一个或多个虚拟角色,并控制该角色的在游戏中虚拟世界的活动与行为。大型多人在线角色扮演游戏与单机游戏(例如三国志、魔兽争霸系列)和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏(例如反恐精英)
在手机MMORPG游戏中可以细分为回合制的《梦幻西游》、《大话西游》以及实时战斗的《六龙争霸》、《全民奇迹》
“一种独特的社交方式”
仅此而已
特效、剧情、游戏性、角色扮演、养成、探索、挑战之类要素并不是网络游戏的重点
不同于现实世界的独特的社交环境和氛围才是
现实中的朋友,同学,同事,上下级,长幼辈,陌生人
到此,以上就是小编对于mmo体育赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于mmo体育赛事的2点解答对大家有用。